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Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 08:46
von mhbosch
Hallo,
in der englischen Community wurde ein Universaldimmer Script vorgestellt, welches Lichter in einer angegeben Zeit auf eine angegebene Beleuchtungsstärke dimmt/aufhellt.
Ich habe dies Script mal in NGR Python adaptiert (
https://community.openhab.org/t/rule-to ... s/54988/31).
Das Script ist hier zu finden:
https://github.com/mhbosch/universaldimmer
Vielleicht kann dies jemand gebrauchen und damit auch mal testen. Manchmal bekommt man ja nicht alle möglichen Fehler mit.
Bleibt gesund!
Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 09:36
von udo1toni
mhbosch hat geschrieben:Hallo,
in der englischen Community wurde ein Universaldimmer Script vorgestellt, welches Lichter.
[emoji3] Aha. ~SCNR~
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Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 10:03
von mhbosch
Hallo Udo,
was bedeutet das SCNR?
Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 11:27
von udo1toni
SCNR -> Sorry, could not resist.
Internetsprech... Tschuldigung, ich konnte nicht widerstehen.
Das bezog sich darauf, dass Dein Posting eine Frage offen lässt. Schau es Dir nochmal an...
Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 16:31
von mhbosch
Moin,
hmmm, die Funktionsweise (also Aufruf ist im englishcen Forum beschrieben). Mein Quellcode ist im Github und verlinkt.
Was habe ich nicht bedacht?
Viele Grüße,
mhbosch
Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 16:48
von Darkwin101
in der englischen Community wurde ein Universaldimmer Script vorgestellt, welches Lichter.
MHH was macht es den mit Lichter???

Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 16:57
von mhbosch
Darkwin101 hat geschrieben: ↑9. Okt 2020 16:48
in der englischen Community wurde ein Universaldimmer Script vorgestellt, welches Lichter.
MHH was macht es den mit Lichter???
PEBKAC <- das bin ich. DANKE
Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 9. Okt 2020 17:18
von udo1toni
Ah, jetzt, ja

Danke für die Ergänzung.
Re: Universaldimmer als NGR Script (Fade Dimmer)
Verfasst: 10. Okt 2020 10:14
von mhbosch
udo1toni hat geschrieben:Ah, jetzt, ja

Danke für die Ergänzung.
Gerne, danke für den Hinweis.
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