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Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 14. Jan 2023 14:18
von bonnerchen
Hallo zusammen,

mein Ziel ist es einige Leuchten in Abhängigkeit der Heligkeit draußen zu steuern ... und zwar ohne einen Helligkeitssensor ;-)

Meine Idee war zunächst mal im Astro-Binding oder WeatherUnderground Binding zu gucken. Mit dem Astro-Bindung kann ich zwar Sonnenstand etc. bekommen, WeatherUnderground liefert mir den UVindex ... aber ich brauche zur Steuerung der Beleuchtung die Helligkeit draußen. Durch Regen, Bewölkung kann an zwei Tagen zur selben Uhrzeit deutlich unterschiedlich hell sein ...

Der UVindex hilft mir leider auch nicht, da er im Winter bei ähnlicher Heligkeit niedriger ist als im Sommwer.

Hat evtl. jemand einen Tipp? Gerne auch eine Seite im Internetz oder geeignete guugel-Suchbegriffe ... lesen kann ich, finden ist aktuell meine Herausforderung.

Viele Grüße vom

Bonnerchen

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 14. Jan 2023 14:27
von mad-mike
Moin.

Ich würde als Laie mein Balkonkraftwerk verwenden.

Ich nutze die Leistung zur Steuerung der Orientierungslampen in meinem Flur. Dort gibt es keinen Schalter mehr.

"When wert kleiner 1.5 Watt -> geht an -> sonst geht aus".

Wenn du also eventuell eine PV anlage oder so hast ...... ???

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 14. Jan 2023 15:33
von bonnerchen
Hi Mike,

wenn ich eine Hätte, wäre das eine super Idee ;-)

Ich hoffe ja irgendwie, dass es im Internet eine Quelle gibt, die ich hinsichtlich der Helligkeit anzapfen kann. Es gibt ja alles:

Luftfeuchtigkeit
Sichtweite
Regenwahrscheinlichkeit
Feinstaubbelastung
...

Aber Helligkeit kann ich nirgendwo finden.

Bisher habe ich die Lampen immer über lokal über die "Shellies" gesteuert mittels "Dämmerung minus 15 Minuten" und "Sonnenaufgang plus 30 Minuten". Aber das ist mir im Winter zu ungenau.

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 14. Jan 2023 15:48
von int5749
bonnerchen hat geschrieben: 14. Jan 2023 15:33 Aber Helligkeit kann ich nirgendwo finden.
Hellogkeit ist ja auch nun einmal SEHR örtlich, da macht es wenig SInn dies von wo anders zu nutzen ;)

Über das Astro Binding kannst Du Sonnaufgang / -untergang etc nutzen, mit etwas Off-set kommt es dann schon nah an eine Helligkeit.
Hatte ich früher auch, dann war mit das aber doch zu ungenau wenn z.B. im Winter die Sonne früher untergeht oder im Herbst regnerisch ist, etc.
Daher habe ich einen Helligkeitssenor installiert.

VG

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 14. Jan 2023 15:59
von bonnerchen
int5749 hat geschrieben: 14. Jan 2023 15:48 Daher habe ich einen Helligkeitssenor installiert.
Danke, ja, genau das möchte ich ja nicht.

Da ich sehr viele lokale Daten irgendwo im Internet bekommen kann ist meine Hoffnung, dass es irgendwo eben auch eine Quelle für die lokale Helligkeit bekomme.

Viele Grüße vom

Bonnerchen

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 14. Jan 2023 16:24
von udo1toni
Wie schon oben erwähnt, wird das eher nichts werden. Astro kann Dir grundsätzliche Anhaltspunkte liefern, evtl. kannst Du auch noch den Grad der Bewülkung mit einfließen lassen (in Kombination mit Regen - es gibt auch geschlossene Wolkendecken die wenig Licht absorbieren), aber die echte Helligkeit ist nun mal ein Wert der sehr starken Schwankungen unterliegen kann (sobald es bewölkt ist), teilweise im Sekundentakt, und die Werte schwanken innerhalb weniger Meter Abstand, also selbst wenn Du einen Helligkeitssensor hättest, könnte die Steuerung unbefriedigend sein.
Einzig bei stabiler Wetterlage ist da etwas Vernünftiges zu erwarten, aber nur mit Sensor.

Es kommt auch darauf an, wozu Du den Helligkeitswert nutzen willst. Meine Rollläden fahren z.B. hauptsächlich nach Sonnenstand, wenn es draußen heiß ist (erwartete Temperatur über openWeatherMap) zusätzlich auch für Beschattung. Das Außenlicht (über Bewegung gesteuert) hat aber eigene Sensoren (die könnte ich noch auswerten, ist aber nicht sinnvoll, da die Bewegungsmelder schattig montiert sind).

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 15. Jan 2023 00:06
von mad-mike
So Mal aus Interesse: (habe auch schon Mal drüber nach gedacht was mit dem werten zu machen).

Wenn der Wert reinkommt, kann man doch mit eine rule eine stetige Handlung ausführen.

Wenn ich nun als Beispiel mein Balkon Kraftwerk mit dem Wert 1,5 nehme, dann sollen 100% sein.

Wenn nun der Wert 50 ist sollen 0% sein.

Wie könnte man das lösen?

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 15. Jan 2023 05:07
von udo1toni
Ich verstehe nicht genau, wie Du das meinst. Aber vielleicht doch :)
Also alles unterhalb 1,5 einschließlich entspricht 100 %, alles über 50 einschließlich entspricht 0 %, alles dazwischen entspricht dem Anteil?

Code: Alles auswählen

val InWert = Wert_vom_Balkonkraftwerk.state as Number
var myVal = (InWert -1.5)/48.5*100
if(myVal <   0) myVal =   0
if(myVal > 100) myVal = 100
val Ergebnis = 100 - myVal
Ginge natürlich auch auf anderem Weg. Der Punkt ist, dass Dein Wertebereich für 100 bis 0 auf Ausgangsseite dem Wertebereich 1,5 bis 50 entspricht, das sind 48,5. Entsprechend muss der Input so verschoben und multipliziert werden, dass der Wert sich innerhalb dieses Fensters bewegt. Da auch Werte außerhalb des Fensters möglich sind, muss eine Wertebegrenzung stattfinden, sowohl nach oben als auch nach unten.

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 15. Jan 2023 07:48
von EmptySoft
Du kannst einen ESP mit einem BH1750 verwenden, wird unter ESP Easy direkt unterstützt

Re: Quelle für Helligkeit draußen

Verfasst: 15. Jan 2023 13:27
von mad-mike
Ich verstehe nicht genau, wie Du das meinst. Aber vielleicht doch :)
Also alles unterhalb 1,5 einschließlich entspricht 100 %, alles über 50 einschließlich entspricht 0 %, alles dazwischen entspricht dem Anteil?
Ja genau... So verstehe ich die Frage oben in Beitrag 1.

erstens: suche WertXY für die ""Dämmerung""
zweitens: WertXY in einen % wert um den Dimmer eine Lampe dann stetig zu steuern.


Wo bei die verwendeten Zahlen natürlich nur als Beispiel anzusehen sind.