Hallo zusammen,
Ich habe mir eine z-wave steckdose gekauft habe sie inkludiert ohne Probleme.
Hat auch gleich 3 Channels erkannt
Switch
Watts
Khw
Nur leider kann ich sie nicht schalten über Openhab 3
Im Log steht:
(Info) das sie an und ausschaltet aber an der Steckdose tu sich nichts.
Mein System:
Openhabian, Openhab 3 neueste version
Razberry 2 board
Steckdose Popp 05438 indoor/outdoor wall plug switch
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Danke
Popp steckdose lässt sich nicht schalten
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- sihui
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Re: Popp steckdose lässt sich nicht schalten
Bitte Items Konfig und DEBUG log posten.
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Re: Popp steckdose lässt sich nicht schalten
Hallo,
hier habe ich einen Auszug vom Log, aber wie bekommen ich die Item als Text ? Habe sie über die UI erstellt.?
hier habe ich einen Auszug vom Log, aber wie bekommen ich die Item als Text ? Habe sie über die UI erstellt.?
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- sihui
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Re: Popp steckdose lässt sich nicht schalten
Da ist nichts sinnvolles drin, ein DEBUG log wird wie folgt erstellt und ist mehrere MB groß:
https://www.openhab.org/addons/bindings ... as-planned
Das ganze lädst du in den Zwave LogViewer und kannst dann erkennen was auf deinem System im Detail los ist.
https://opensmarthouse.org/utilities/logviewer/zwave/
Kann ich dir nicht sagen, ich nutze keine MainUI, sorry.
Die grundsätzliche Vorgehensweise ist: das Thing muss Channel haben, der Channel switch_binary in diesem Falle muss mit einem Switch Item verbunden werden, dieser Switch muss dann irgendwo visualisiert und betätigt werden.
Außerdem musst du sicherstellen, dass für dieses Gerät eine xml Datei im userdata/zwave Ordner (https://www.openhab.org/docs/installati ... -locations) erstellt worden ist (scheint bei dir der Fall zu sein, du siehst ja die Channel).
https://opensmarthouse.org/zwavedatabase/230
Viel Erfolg.
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- udo1toni
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Re: Popp steckdose lässt sich nicht schalten
Wenn Du in der MainUI ein Thing anlegst, bekommst Du über die Code-Seite die Code-Ansicht des Thing. Bei Items ist das nicht möglich, wenn ich es richtig im Kopf habe. Du könntest allerdings das Item über die REST API raussuchen und den Code von dort kopieren, das sollte immer gehen.
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