Was Sihui ausdrücken wollte: Du hast einen Switch mit zwei Wippen (ich nehme mal an, es sind zwei getrennte Wippen...). Drückst Du die eine Wippe einmal kurz, so sendet das Gerät als Wert 1.0. Drückst Du zweimal kurz (DoppelKlick) sendet das Gerät 1.3. Drückst Du dreimal kurz, sendet das Gerät 1.4. Drückst Du und hältst die Taste gedrückt, sendet das Gerät 1.1. Vermutlich sendet das Gerät dann auch noch 1.2 wenn Du die Taste wieder loslässt. Für die 2. Taste gilt sinngemäß das gleiche, nur wird als erste Ziffer eben eine 2 gesendet. Also 1. Stelle: Tastennummer 2. Stelle: erkannte Art des Tastendrucks.
Und so sollte es in openHAB auf einem verlinkten Channel ankommen, eben als received update. Die Konfiguration, die Du am Taster vornehmen musst, ist, den Taster in den Szenenmodus zu versetzen.
udo1toni hat geschrieben: 7. Feb 2022 16:41
Und so sollte es in openHAB auf einem verlinkten Channel ankommen, eben als received update. Die Konfiguration, die Du am Taster vornehmen musst, ist, den Taster in den Szenenmodus zu versetzen.
Sofern wirklich nur 28/29 (vom standard nach dem interview) abgeändert werden habe ich es so richtig:
Ja, in der GUI heißt es halt "state ist updated"... wir kommen von weit her, aus der fernen Vergangenheit... wo GUI noch ein undeutlich ausgesprochenes "Gulli" war...
Wenn Du eine Rule über eine Textdatei erstellst (unterhalb /etc/openhab/rules/ mit der Endung .rules) dann musst Du dort als
Trigger Item ... received update eintragen.
Du brauchst natürlich auch den passenden Channel.
Anhand https://www.openhab.org/addons/bindings ... 3_0_0.html möchte ich darauf tippen, dass der Channel auf den Namen scene_number hört. Dieser Channel sollte in Deinem Thing in der Channel Liste auftauchen.
Diesen Channel musst Du mit einem Number Item verlinken. Eventuell kannst Du den Channel auch als Event Channel nutzen und eine Rule direkt darauf triggern lassen. Da ich kein ZWave nutze, ist das aber nur geraten. Über das Item sollte es aber auf jeden Fall funktionieren.
udo1toni hat geschrieben: 8. Feb 2022 11:14
der Channel auf den Namen scene_number
Jetzt kommen wir der Sache näher
scene_number.png
Channel gefunden (warum die Number hier keine Nachkommastellen hat, ignoriere ich erst mal)
scene_number_1.3.png
Jedenfalls bekomme ich nun die werte 1.0; 1.3; 2.0, 2.3
Blöd nur, dass die restlichen Fehlen und ich bie 30 Versuchen kein einziges Mal diese Scene bekomme ohne auch gleichzeitig das normale Relais zu triggern. (hart verdrahtes)
scene_number_1.0.png
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Oekel hat geschrieben: 8. Feb 2022 12:24
Blöd nur, dass die restlichen Fehlen und ich bie 30 Versuchen kein einziges Mal diese Scene bekomme ohne auch gleichzeitig das normale Relais zu triggern. (hart verdrahtes)
Dann hast du ev. den angeschlossenen Taster/Schalter falsch konfiguriert. Das muss alles zueinander passen, sonst funktionieren die Szenen nicht.
Ist in der Anleitung aber sehr gut beschrieben, auf die Hinweise an der rechten Seite achten!
Du hast Parameter 20 auf 2=Kippschalter eingestellt. Sehr ungewöhnlich. 20=0 wäre ein Taster, 20=1 wäre ein normaler Schalter als Öffner/Schließer.
Ich schätze da liegt dein Problem.
Screenshot 2022-02-08 161737.png
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